Викторина «Своя игра» - это командная игра, которая проводится
среди учащихся 9-х классов (в команде каждого класса по 6 человек). Цель игры,
набрать большее количество баллов, отвечая на вопросы, каждый из которых имеет
определенную цену и тематическую направленность. Тему вопроса и его цену
выбирает команда. Право первого выбора определяется жеребьевкой. Каждый
последующий выбор выполняет команда, правильно ответившая на предыдущий вопрос.
Игра состоит из трех раундов и финала. Отвечая на вопросы
раундов, команды накапливают баллы, которые в финале могут являться ценой
ответа. В финале командам предлагается на выбор несколько тем, из тех, которые
были темами раундов. Команды по очереди выбирают темы, на вопросы которых им
отвечать не хотелось бы. В итоге остается одна тема, которая и будет темой
финала. Выигрывает та команда, которая по тогам всех раундов набрала большее
количество баллов.
Время на обсуждение каждого ответа – 2 минуты. Общее время
каждого раунда – 20 минут. На вопросы раунда команды отвечают устно. Право
первой ответить на вопрос имеет та команда, которая затратила на обсуждение
ответа меньшее количество времени. Если команда ответила правильно, то цена
ответа прибавляется к сумме набранных командой баллов, если ответ неверный, то
количество баллов вычитается, и право ответа передается другой команде. Команды
могут и не отвечать на вопросы, если не знают правильного ответа, тогда
количество набранных баллов не меняется. За временем обсуждения и подсчетом
баллов следит экспертная комиссия.
В финале команды отвечают на выбранный вопрос письменно,
заполняя бланк ответа, в который следует занести «ставку» команды и ответ на
вопрос. Время на выполнение – 2 минуты. После того, как ответы сданы экспертной
комиссии, команды озвучивают свои ответы. За верный ответ к сумме баллов
прибавляется сделанная командой «ставка», за неверный – вычитается. После чего
подводится итог игры и объявляется команда-победитель. Награждение победителей
и участников производится в конце предметных недель на церемонии награждения.
Информационно-методическая поддержка викторины «Своя игра»:
• мультимедийная презентация для проведения игры
• бланки
ответов для финала